Tests de la semaine

Le Test de la semaine Avril 2006  (Tests de la semaine) posté le samedi 03 septembre 2005 23:16

Test de la semaine : Oddworld : La fureur de l’Etranger

Développeur : Oddworld Inhabitants
Editeur : Electronic Arts

Ca commence fort…….Très fort même…….

En effet, juste après avoir allumé votre Xbox, vous voilà immédiatement plongé dans une cinématique qui vous met tout de suite dans une sorte spirale qui ne vous quittera pas avant les dernières minutes du jeu.

Et justement si on parlé un peu de ce bijou ???

Tout commence donc juste après cette cinématique : immédiatement le jeu débute en vous mettant dans la peau d’un chasseur de prime qui, atteint d’une maladie, doit récupérer quelque 20.000 $ pour pouvoir se faire soigné, et justement, les voyous ne manquent pas dans ce monde magique qui vous transportera d’une ville typique « Western » jusqu’à une contrée enneigée en passant par une jungle luxuriante ; bref, Oddworld Inhabitants n’a encore une fois pas manqué de créativité pour nous faire rêvé devant des graphismes tout simplement HALLUCINANT, et il se classe largement au-dessus de la moyenne et arrive même au niveau des ténors du genre, car même si le jeu a une patte graphique bien à lui (que certains n’apprécieront peut-être pas) les puristes, eux, reconnaîtront bien ici le style de Oddworld Inhabitants. Mais revenons au début de ce test, le jeu débute donc rapidement avec le tutorial qui vous apprendre les bases du jeu, ainsi que quelques stratégies pour piégées vos proies, et après avoir rapporté votre première cible, les autres s’enchaîneront, et au fur et à mesure, vous découvriraient de nouvelles minutions pour votre arbalète : eh oui, dans Oddworld pas de guns et autres lances-roquettes, ici simplement une arbalète semblant faire partie de votre corps, mais rassurez-vous, les munitions disponibles ne sont pas du tout aussi bénignes qu’elles ont n’on l’air : ainsi la bolamite vous permettra d’emprisonné votre proie dans une toile d’araignée, tandis que la chauve-souris fera office de grenades et pour les plus subtils d’entre vous les guêpes vous permettront de tuer vos victimes de loin et sans bruit. Mais vous pourrez également acheter de nombreux items : la liqueur pour attirer plus de munitions, les jumelles pour sniper et écouter les discutions de vos adversaires.
Signalons également que le décor est très interactif, ainsi vous pourrez lancer une munition adorant parler sur une passerelle menaçant de s’écraser, dés alors un hors-la-loi se précipitera pour l’écraser à coup de pieds et s’explosera alors gentiment par terre, vous laissant le plaisir de l’aspirer tranquillement et toucher votre prime. Et des situations comme ça il y en a des dizaines permettant ainsi d’ajouter une bonne heure de recherches supplémentaires pour trouver ce genre de petites choses pour éliminer les voyous avec style. Et en plus la jouabilité presque parfaite évite les fâcheuses prises de têtes, et il faut aussi signaler la caméra qui n’est presque jamais prise en défaut (ou presque).
Au niveau du son, rien à dire, les musiques mettent vraiment le ton et les voix V.O ont été réalisés par l’équipe de développement elle-même, les voix françaises elles s’avèrent assez décevantes. Mais bon, un jeu n’ai jamais trop parfait, et si je devais citer le principal défaut du jeu, ça serait vraiment la durée de vie qui est malheureusement beaucoup trop courte : à peine 11 heures, mais qui resteront vraiment inoubliable.

Graphismes : 18/20
Jouabilité : 19/20
Durée de Vie : 15/20
Bande-son : 16/20
Scénario : 16/20

En Résumé : 16.8/20 Bref Oddworld : La fureur de l’Etranger s’impose comme un hit : dommage cependant que la durée de vie soit si faible d’autant qu’on ne se lance pas deux fois dans cette aventure. Mais bon le voyage en vaut le détour et croyez moi, si vous avez la chance de le rencontrer en occaz, n’hésiter pas.
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Le test de la semaine Juin 2006  (Tests de la semaine) posté le dimanche 25 juin 2006 17:47

Test de la semaine : Table Tennis

 

Support : Xbox 360

Editeur : Rockstar

Développeur : Rockstar San Diego

 

Du tennis de table ça vous tente ?

J’avoue avoir été surpris comme beaucoup de monde de l’annonce de Table Tennis il y a maintenant quelques mois. Il faut dire que si l’on remonte dans le temps, on peut voir que les jeux de ping-pong semblent ne pas être vraiment apprécié des éditeurs. Alors, quand le développeur de Grand Theft Auto annonce un jeu comme celui là, on ne peux pas rester indiffèrent…..

 

Un concept…… original…

D’abord surpris puis enjoué à la vue des screenshoots de l’E3 je ne pensais vraiment que ce jeu aurait un tel succès pourtant, au bout de quelques heures passées sur le jeu, on ne peut que rester ébahi par le travail accompli. D’abord, et comme tous jeux Next-Gen qui mérite cette appellation, Table Tennis est beau, voir très beau. Ainsi, les personnages ont tous été modélisés avec le plus grand soin, les textures sont relativement bien faites et les salles le sont tout autant. Il n’y a qu’à voir la sueur sur les bras de votre joueur et les plis sur ses vêtements pour se dire que dans son genre Table Tennis restera sûrement pendant un petit bout de temps une référence. Mais il ne faut pas croire que Rockstar s’est arrêté à ça, ainsi le ping-pong est ici  retranscrit à merveille. Les animations de Top Spin font ici pâle figure. Ici, slice, lifte, amorti se réalisent à une vitesse incroyable et les échanges durent parfois de longues secondes dans un rythme effréné qui fait le force de ce jeu. En plus de ça, en ajoutant des effets surpuissants à vos coups, votre barre extra augmente, et une fois remplie vous permets d’enchaîner des coups rapides et précis. Mais cela n’aurait pas bien pris si chaque mouvement n’avait pas été réalisé avec soin.

 

Un solo, un peu… oublié

En effet, le gros défaut du jeu reste son mode solo qui reste néanmoins indispensable s’il on veut débloquer tous les personnages, toutes les salles, les tenues…. D’abord, ce mode est dégradé par l’absence de la création d’un joueur à votre image, ainsi dans Table Tennis vous devrez choisir parmi une liste de 11 joueurs et pas question d’en créer un ce qui nuit vraiment à la durée de vie du jeu. Car en plus, ici, point de défis intéressants. Des tournois, encore des tournois……. Toutefois, il ne faut pas se leurrer, Table Tennis est un jeu nettement tourné vers le multi, c’est là que le jeu prend tout son sens. Entre amis c’est un délire complet, sur le Live, ça l’ai tout autant grâce à l’optimisation réalisé par Rockstar, ainsi, même avec un mauvais ping, vous devriez vous en sortir correctement, malheureusement et là encore les modes sont similaires au solo avec comme seule nouveauté, les parties classées pour devenir peut-être le meilleur joueur virtuel de ping-pong au monde. Dernier point, le son, qui est tout à fait exemplaire, toutefois, il faut signaler qu’il est possible de mettre sa musique perso tout en jouant, un ajout pour le moins appréciable. Bref, à un petit prix, ce Table Tennis se révèle être une bonne surprise agréable à plusieurs et entre amis..

 

Graphismes : 16/20

Jouabilité : 16/20

Durée de Vie : 15/20

Bande-son : 16/20

Scénario : na

 

Bilan : 15.75/20 Ni mauvais ni exceptionnel, Table Tennis reste comme même une réussite notamment entre amis grâce à son rythme soutenu et ses graphismes soignés. N’oublions pas non plus son prix (40 euros) et le fait qu’il soit le seul jeu de ping-pong sur consoles.

 

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